Autodesk Mudbox 2024是一款数字绘画和雕刻软件,专为3D数字建模师打造,提供了直观且富有触感的工具集。艺术家们可以借助它为角色和环境创建高度详细的3D几何图形和纹理。该软件支持在3D模型上跨多个通道直接绘画,或在需要的地方添加网格分辨率来操纵模型。它还配备了高级重新拓扑工具,能够从扫描、导入或雕刻的数据中生成干净且具有生产质量的网格。此外,用户可以在Mudbox 3D视图中灵活导航,从不同角度查看和雕刻模型,并能快速轻松地在模型的透视视图和正交视图之间切换。有需要的用户可以在本站下载使用~
Autodesk Mudbox 2024基础知识介绍
1、加载雕刻模板
Mudbox包括各种预先制作的三维多边形网格雕刻模板,可以用作雕刻模型的基础。这些简单的预制多边形网格具有UV纹理坐标(用于纹理绘制和纹理提取)。预制网格模板包括一些基本的三维形状(立方体、平面、球体)和其他一些有机形式。
2、复制模型
通过复制网格,可以快速创建一组类似的对象,根据原始形状创建碰撞对象,或者在继续雕刻时随时拍摄网格快照。复制然后翻转网格可以轻松创建对称的对象对(如手套、靴子等)。
3、翻转模型
可以翻转复制的模型以创建对称的对象对,也可以在工作时简单地翻转对象以获得新的透视图。
如果主建模应用程序使用与Mudbox不同的默认场景方向,则将网格从Z向上翻转到Y向上或从Y向上翻转到Z向上也很有用。例如,如果建模应用程序使用默认的Z向上方向,则可以轻松地将模型翻转到Y向上,并在Mudbox中工作时使其竖直显示,然后在准备导出时将其翻转回Z向上方向。
4、将面复制为新网格
使用“网格>复制选定面”(mesh>Duplicate Selected Faces)从现有网格快速创建新网格。
5、UV纹理坐标
UV纹理坐标(UV)提供三维多边形模型上的顶点位置与二维位图图像上的像素之间的相关性。除非您使用的是PTEX绘制,否则无论何时您要在3D模型上绘制、应用纹理贴图或在Mudbox中提取法线或置换贴图,都需要UV。UV可以由3D建模应用程序自动生成,也可以手动布局,或者两者的某种组合。2D UV贴图表示展平的网格,可以用作创建纹理贴图或调整UV以匹配现有图像的模板。此贴图存储图像中像素位置与模型上顶点之间的相关性。
软件优势
1、直观的数字工具集
Mudbox 中艺术家友好的雕刻工具可让您轻松创作任何您能想象到的东西。
2、高品质模型
准确的纹理绘制工作流程使您能够创建逼真且风格化的模型。
3、流畅、基于画笔的工作流程
基于画笔的多边形和纹理工作流程将您的创作提升到一个新的水平。
常用快捷键
1、摄像机
旋转 Alt+LMB (鼠标左键)
平移 Alt+MMB (鼠标中键)
缩放 Alt+LMB+MMB Alt+RMB (鼠标右键)
滚动 Shift+MMB
光标所在处为摄像机新焦点 F
最大化视图 A
2、笔刷
笔刷大小 B+LMB(鼠标左键)
笔刷强度 M+LMB(鼠标左键)
加大笔刷 ]
减小笔刷 [
加大笔刷强度 '
减小笔刷强度 ;
工具类型 0--9
反转笔刷 按住Ctrl (笔刷反向雕刻)
光滑笔刷 按住Shift
衰减笔刷 Ctrl+\
3、模板
旋转模板 s+LMB
平移模板 S+MMB
缩放模板 S+LMB+MMB 或 S+RMB
开关模板 Q
4、显示
隐藏选择 H
显示选择 Ctrl+U
显示所有 U
线框模式 W
反向选择 Shift+Ctrl+I显示双边(线框模式下) Shift+B
灯光方向 L+LMB
全屏模式 Ctrl+T
专家模式 T
5、网格操作
细分 Shift+D
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